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      年app推廣規劃 app推廣計劃方案模板


      為了確保事情或工作有序有效開展,通常需要提前準備好一份方案,方案屬于計劃類文書的一種。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?方案應該怎么制定呢?以下是小編給大家介紹的方案范文的相關內容,希望對大家有所幫助。

      app推廣規劃 app推廣計劃方案篇一

      班級: 營銷1411班

      姓名: 葉意莉

      前言

      為進一步推動企業發展,順應移動互聯網化趨勢,我們公司本年度將積極推進“app應用”手機客戶端開發推廣,目的是通過手機客戶端大力建設自助互助服務渠道,拓展互聯網服務模式,通過手機屏幕創造更多商業價值。

      目錄

      一、app介紹 ...................................................1

      二、市場分析...................................................1

      三、競爭分析...................................................1

      四、產品推銷方案................................................1 推銷的目的............................................1 推銷的準備............................................1 1)熟悉了解自己公司的基本情況...........................1 2)清楚app的功能和特性.................................2 推廣方式..............................................2 1)應用市場推廣.........................................2 2)社交媒體推廣.........................................2 3)廣告推廣.............................................2 4)線下推廣.............................................3

      一、app介紹

      “紋字鎖屏”app是一款針對于移動智能手機用戶,所開發的鎖屏壁紙app。這款app主要特色是自己diy鎖屏,他的功能主要涵蓋鎖屏制作、鎖屏應用、壁紙商城、圖片制作教程四大塊。

      二、市場分析

      目前在我國,智能手機越來越普及,app應用市場的需求量越來越大。由于app開發比較容易,所以經過幾年的發展,app市場上基本都呈現飽和狀態。但是雖然開發容易,但是后期的推廣很難,所以就出現了很多僵尸app——用戶使用率低的app。也有一些app同質化比較嚴重,功能類似,沒有創新。調查鎖屏壁紙類app細分市場發現,這個市場的發展空間還是很大的。

      三、競爭分析

      經過對多個app下載商店的里鎖屏壁紙類app的調查發現,他們的多數功能單一,只有針對性的一個,無法滿足用戶多方面的需求。而且他們的app圖標復雜,無法反應app特色,很難讓人留下印象。他們的界面不夠美觀,復雜而沒有亮點。但是他們推出時間較久,在市場上有一定地位,可能已經擁有一些忠實用戶。

      四、產品推銷方案

      推銷的目的通過推銷本次app,增加“紋字鎖屏”app品牌曝光度,提高我們app的用戶使用量,讓更多的人了解我們的app,從而讓更多用戶下載使用,而且能增加app應用在互聯網上的美譽度,提升企業品牌形象。

      推銷的準備

      1)熟悉了解自己公司的基本情況

      ①熟悉了解自己公司的基本情況,包括品牌、公司文化、公司經營范圍等。②熟悉本公司的所有產品的情況。③熟悉本公司的各類制度及銷售優惠制度。

      2)清楚app的功能和特性

      推銷員需要對“紋字鎖屏”這款app的功能、特性、菜單、數據有著全方位的了解,知道自己的app與同類型的app相比的優勢在哪?

      推廣方式

      我們這款app主要應用手機客戶端,作為一款服務智能手機用戶的應用,選擇適合移動互聯網的營銷推廣方式是比較合適的。因此,此次網絡推廣方案主要為圍繞應用市場、社交媒體、廣告推廣、線下推廣4大平臺進行策劃執行。

      1)應用市場推廣

      應用市場是用戶下載應用的主要通道,圍繞應用市場推廣app應用是非常關鍵的第一步。

      ① 將“紋字鎖屏”app提交至蘋果app store和安卓市場、安智市場、3g 門戶、機鋒市場、小米應用商城等國內主流的android應用市場,全面覆蓋建立符合用戶習慣的下載渠道,方便用戶通過各種渠道進行下載使用。

      ② 通過與應用市場官方合作,在人氣活躍的相關版面,策劃有獎下載的主題活動或是在應用推薦版面推薦我們的軟件,從而讓更多用戶知曉我們app的品牌信息。

      ③ 與應用市場內其他app合作,相互推廣。2)社交媒體推廣

      ① 在android論壇和ios論壇等應用商城的論壇上,以用戶的思維去發布“紋字鎖屏”app應用的評測軟文、特色功能或是軟件推廣的帖子,并安排專人進行維護置頂。

      ② 在微博、貼吧、知乎、公眾號上和一些有影響力大的賬號合作,請他們寫app軟文推廣或是在微博上發起話題活動,通過他們的影響力讓更多的用戶知曉本款app。

      ③ 與一些網紅合作,以軟文的形式在他們sns里快速的文字、圖片或是視頻里植入我們的app宣傳。

      3)廣告推廣

      在國內主流的應用市場、搜索網站上購買相應的首屏、通知欄的banner廣告以及視頻網站的彈幕廣告,為app應用獲得大量曝光,從而提升品牌知名度。

      4)線下推廣

      ① 與一些手機廠商合作,將我們的app作為他們的系統預裝軟件,以這種形式將手機的用戶也轉化成我們的用戶。

      ② 與企業品牌合作推廣,比如和麥當勞和肯德基合作,下載app送一個肯德基的飲料等。

      ③ 以贊助的形式與一些活動合作,比如和攝影大賽合作,他們在大賽上宣傳我們,也可以將比賽投票的平臺設在我們app上,用戶只有下載我們的app才能進行投票。

      app推廣規劃 app推廣計劃方案篇二

      app運營推廣工作計劃

      一、校園渠道(線下)

      在每個學校發展校園大使,校園大使是我們在校園里的代言人,類似于我們企業的編外人員。校園大使可以獲得薪資、禮品、實習證明、晉升機會、培訓機會、團隊管理經驗。

      校園大使經多輪面試和專業人員培訓后上崗。薪資為編外人員標準 校園大使舉辦活動可以向總公司申請經費。

      每個校園大使都有一個專用的id號,所有通過這個id號產生的激活量都算該校園大使的業績。

      目前的校園大使常用手段(培訓):

      1、基礎手段:宣傳冊、海報、傳單、卡片、樓棟號、日歷、課程表、標尺、友情提示等,這些屬于基礎設施建設。樓棟號用來提醒大家到了幾樓,友情提示一般為:“請保持安靜、中午休息時間請勿打擾、保護環境等”。

      2、策劃活動:比如校內網曾經成功策劃了免費包車送學生到火車站的活動,再比如有的sns網站在大學校園舉辦娛樂活動、愛心活動等等。

      3、冠名活動:與策劃活動不同的是,冠名活動不是自己舉辦的。一般形式為:“**網預祝*****活動圓滿成功”。

      4、網絡宣傳:比如通過學校論壇、百度貼吧、qq群發等。

      5、軟文推廣:每個學校都有自己的雜志、報刊、網絡媒體等,為了讓網站有更多的宣傳機會,校園大使通常會選擇寫一些軟文發表在相關媒體上。

      6、班級演講:一個班一個班巡回演講的方式,雖然比較累,但是效果往往很好。一是受益面廣,而是具有直接性。

      7、行政手段:部分校園大使在學校人脈很廣,或者自己本身就是團委學生會、社團主要干部,所以采用行政手段,強制他人注冊。

      8、口碑宣傳:見到人就提起該網站,比如,有的校園大使在重要會議、演講要展示幻燈片的時候,往往附帶宣傳網站。

      9、炒作宣傳:校園大使有條件的,往往喜歡在特定條件下制作炒作事件。這樣的情況往往以事件為標志。

      10、促銷手段:即注冊送禮品、或者注冊可以獲得優惠之類。很多人都知道,校內網當初是用雞腿和可樂換來的用戶。

      11、橫幅宣傳:橫幅不是每個校園大使都有這個關系可以掛好,但是還是有不少人采用這個手段。主要在于橫幅的宣傳效果往往很大,尤其掛在主干道路上的橫幅,更是能吸引人群的目光。

      12、校園通勤車宣傳:比較大的學校往往有專門的通勤車或者校車,主要供學生上下課乘坐。在車體做廣告往往能夠收到不錯的效果。因為通勤車每天都在學校穿梭。

      13、注意力宣傳:比如,校內網有專門的t恤,學校里面經常可以看到穿著校內網服裝的人在校園里面逛來逛去。由于服裝的特殊性,所以很容易吸引人的注意力。

      14、網吧宣傳:算是在網吧推廣最成功的案例。但是,校園sns往往也可以在網吧獲得不錯的效果。通常的手段為海報、制作臨時上機卡、友情提示、電腦號、設為瀏覽器主頁等。

      15、其他特色手段:

      (1)圖書館雜志廳插書簽。圖書館里面的雜志廳通常比較火爆。插入一張精美的書簽往往能夠起到不錯的效果。

      (2)學校周末放電影,中途插入flash宣傳片。此手段收益面廣,而且刺激性很大。(3)發展院系大使。每個校園大使下面又發展了院大使、系大使。此手段實踐性很強。(4)學校舉辦報告會、演講、大型活動,在活動開始前,每張桌子上放上一張精美的廣告。通常,在這種環境下,大家有更充分的時間。

      (5)學校餐廳開餐前,放上一張小廣告,讓大家吃完飯小憩時刻有個東西可以閱讀。(6)黑板宣傳,在教室黑板上寫宣傳標語。如何推廣app 1、朋友圈

      這個方法主要是推廣給自己的朋友,例如舍友,同班同學等,根據推廣的具體要求,安裝一個應用,是不會介意的;也可讓朋友幫忙推薦給朋友,如果app很有利,就可以通過口碑來宣傳,例如:“我在免費蹭wifi”。

      2、掃樓

      掃 樓就是在宿舍樓每個宿舍都去介紹。這個方法有點累,同時很容易被拒之門外。如果有很好的人際交往能力,這個方法可以達到很好的成效,如2人分工 一人手拿二維碼圖片(自己學校專有的二維碼鏈接,在草料二維碼進行生成)一人進行宣傳介紹,同學們進行掃二維碼掃描。本方法快捷有效,一般一個小時一個人可以做50個

      3、社團推廣

      與社團合作,可以給社團提供一定的好處(視情況而定),讓社團的人員的安裝。這個方法比較適合找一些大的社團合作,可以達到很好效果。

      4、論壇

      現 在各大手機論壇(例如:安卓論壇,安智論壇)都有軟件共享區,可以將軟件發到論壇,但是論壇都有一定的權限設置。所以要先在論壇回復或作一定任務,達到一 定權限后在分享。此方法比較適合長遠投資,而且有很大的人員。也可在百度貼吧宣傳,但是容易被度娘封刪,所以在貼吧宣傳是要有一定方法與隱蔽性

      5、群資源

      就是在各群里發推廣連接。此方法不推薦,收益甚微?..6、落地

      在學校擺攤,舉辦一些有趣的活動和禮品來吸引人。利用宣傳臺在人流密集的地方,如食堂、上下學出入口,地點展示適當的配上如下載抽獎,下載送小禮品的模式進行宣傳互動。

      7、二維碼

      通過宣傳二維碼來宣傳,可以配合海報來宣傳,也可與商店合作,例如在奶茶店張貼二維碼,掃描二維碼安裝app可以獲得一定優惠。

      8、適當關注學生兼職

      目 前一般大學生都喜歡做校外兼職 如發單,促銷,禮儀模特等。大家可以在線下推廣app的時候 告訴學生 本校加自己本校的兼職群,在大家建立兼職群的條件下,同學們下載使用app 我們每周 每日 就會適當發送兼職信息在qq群里面 抓住學生心理 兼職信息都是免費提供的。至于兼職信息的尋找 可以通過各大兼職網站 如58 百姓 1010 武漢大學生兼職信息網提供尋找。在增加各位在校園人氣的情況下,讓同學們充分了解 并更好的使用我們的app 甚至為我們分享推廣。

      9、線上模式

      qq群:大家在各自學校都有自己的班級qq群,社團qq群,或者其他qq群。大家先從自己身邊的群推起,在群里面發送自己學校專用的二維碼圖片讓大家去掃。介紹相應的產品特性,在上網閑暇時間,這樣的宣傳會起到一定的效果。

      線上視頻炒作:大家收集自己的炒作素材,視頻內文字圖片類,可以吸引眼球同時起到關注度的。

      抽獎互動:線上微博,qq群,人人網等進行下載抽獎,這樣的線上線下互動模式,提高曝光度,以及下載使用量。

      10、建立自己的微信公關平臺

      目前微信營銷以及微信宣傳有一定的效果,建立自己的微信公共平臺,如校園app聯盟武漢。傳達的理念為:推廣 介紹 分享 優質手機app應用 定期的在微信平臺上舉辦線上下載,線下使用好評反饋等推廣活動,同時有效的增加粉絲量。至于粉絲量的增加,也在于如何把握學生心理。如添加校園app聯盟 可以獲得相關的娛樂演出信息,考試復習資料分享,兼職信息校外校內分等。團隊建設

      首先找到每個省的升級校園渠道團隊負責人(只要愿意就可以),當省級團隊負責人確認以后,接下來他的任務就是擴充了,每個省的負責人需要在本省的各個學校招募一位該校的校園負責人。當各省團隊成員達到15人以上,進行職位調整,優勝劣汰。能者上,弱者下 校園渠道從沒有到成熟,大概需要半年的時間。校園招募文案

      《校園召集令,只為最激情的你》 你是否還在為大學日子的平淡而苦惱? 你是否還在為校園生活的安逸而不安? 當所有人朝著目標努力的時候,你是否也一樣,期待挑戰? 這里沒有那些虛華的人際關系,只要你可以!這里沒有太多物質的豐厚報酬,只要你愿意!而我們承諾,我們能給你的,必定是你需要的!授人以魚,不如授人以漁!我們給你最真實的職場氛圍,讓你體驗最真實的工作團隊。我們給你最挑戰的工作目標,讓你體會勝利之后瘋狂喜悅!我們,在這個春暖花開的季節,再次向全國高校同學伸出雙臂。歡迎你加入歡迎你并肩, 從此披荊斬棘明了團隊的意義,打造一個屬于春暖花開的神話。我們追求狼性文化,我們向往極客精神,我們希望我們有共同的夢想,我們希望我們有一樣的腳步。在這里,以能力說話,在這里,以結果論成敗。

      任職資格: 1、全國高校在校學生,擁有足夠的時間和精力。2、熟悉本校情況,在本校有較高的人脈圈和影響力 3、認同公司文化,富有激情和不怕輸的信心

      4、服從團隊管理,工作塌實,執行力高,能夠承受高強度的工作壓力 5、有責任感,有團隊協作能力.溝通能力和表達能力 6、能夠通過本校的實際情況進行工作,完成每月的工作任務

      待遇安排:

      1.獲得一定額度的工作報酬

      2.滿六個月的校園bd經過考核可以獲得公司的實習證明

      3.滿六個月的校園bd有機會晉升為省級團隊助理,省級團隊負責人 4.優秀的校園bd可以獲得精美禮品

      5.全國校園bd都有資格參加校園渠道每學期舉辦一屆的優秀校園 bd評選 如果你感興趣,如果你想成為我們的一分子; 請把你的簡歷發送到以下郵箱:xx 二、線上渠道

      app運營推廣戰略基本定調為:線上導流量、新媒體做品牌、線下做擴展。

      一、應用商店推廣

      1.手機廠商應用商店:如聯想,華為,酷派,魅族,小米。渠道部門需要較多運營專員來跟手機廠商商店接觸。

      2.手機運營商應用商店:所謂運營商渠道就是指中國移動、聯通、電信運營商,他們主要的有點就是用戶基數大,如果你的產品夠好,沒準還能獲得運營商的支持。 3.手機系統商應用商店:就是谷歌、ios、windowsphone等官方應用商店。

      4.第三方應用商店:第一種就屬于第三方商店,渠道專員要準備大量素材,測試等與應用市場對接。各應用市場規則不一,如何與應用市場負責人溝通,積累經驗與技巧至關重要。資金充足的情況下,可以投放一些廣告位及推薦等。

      5.軟件下載站:比如天空下載、華軍軟件下載、百度軟件中心、中關村下載、太平洋下載等下載站也可以提交你的app獲得用戶。 二、網盟類推廣:

      6.積分墻:在一個應用內展示各種任務(下載安裝推薦的應用、注冊、填表等),然后用戶在嵌入有積分墻的游戲內完成任務以獲得虛擬貨幣獎勵。按照cpa(每行動成本,cost per action)計費,只要用戶完成積分墻任務,開發者就能得到分成收益。如多盟,力美,有米,點入,萬普,米迪,易積分,磨盤,快友,巨朋,勤誠以及新式的微信積分墻應用試客,巨寶朋等。

      7.插屏:又叫插播廣告,使用app時動作觸發全屏/半屏彈出或嵌入,手游適合采用這種廣告形式,點擊率、轉換率、用戶活躍度表現都有不錯的表現。以在應用開啟、暫停、退出時以半屏或全屏的形式彈出,能夠巧妙避開用戶對應用的正常體驗。因為尺寸大、視覺效果震撼,所以插屏廣告擁有非常高的點擊率,廣告效果佳。

      8.網盟&代理:如果按cpa購買的話,跟對方商定一個cpa的價格(當然價格越高獲取的用戶數也會越多啦),最好還能定個kpi,例如次日留存不低于多少,或是24小時購物率不低于多少等,有了這樣的約定,用戶質量就有了保障,和ios一樣平臺類網盟也是inmobi,admob一類的公司。

      9.移動dsp:目前只知道有力美和mediav在做移動dsp,因為是剛起步,這兩家公司的同學自己都不建議我們做,因為沒有歷史數據,優化的依據很少,價格好高。順說下,他們的媒體資源一般都是接入的google、inmobi這些大平臺的。移動dsp未來會不會成為一個比較靠譜的投放方式還不清楚,靜靜期待吧~ 10.刷榜推廣:這種推廣是一種非正規手段,但是在國內非常的受歡迎,畢竟絕大部分蘋果手機用戶都會實用app store 去下載app。如果你的app直接都在前幾名的位置,當然可以快速獲得用戶的關注,同時獲得較高的真實下載量。不過,刷榜的價格是比較高的,國內榜top25名的價格在每天8萬元左右,top5的價格每天需要10萬左右。由于這種推廣成本比較高,所以一般會配合新聞炒作一起搞,這樣容易快速的出名。

      三、

      應用內推廣:

      11.應用內互推:又稱換量,就是通過bd合作的方式互換流量,你推我的app,我推你的app,大家相互置換用戶。

      推廣:作為重要的手機應用程序運營手段,推送越來越受到手游運營商們的重視。

      當把同一個內容發給所用用戶、不分時間的推送、推送的表現一成不變,當用戶多次收到這樣沒有目標性的推送之后就會逐漸厭煩。然而用戶厭煩的并不是推送功能本身,與推送發送的數量也并沒有太大關系,重要的是發送的內容。

      13.彈窗推廣:一種會在應用開啟時彈出的廣告形式,效果不錯,但是非常影響用戶體驗。 14.焦點圖推廣:可簡單理解為一張圖片或多張圖片展現在應用內就是焦點圖。在應用內很明顯的位置,用圖片組合播放的形式,類似焦點新聞的意思只不過加上了圖片。一般多使用在應用首頁或頻道首頁,因為是通過圖片的形式,所以有一定的吸引性、視覺吸引性。15:應用推薦類推廣:金山、限免大全、搞趣、app123??結算方式多為cpt,由于ios推廣渠道資源有限,價格一直在漲,金山14年好多合作都需要走年度框架,即使按照cpa去合作,電商類的價格也要12塊/激活。這類渠道的用戶質量不錯,渠道基本不會摻水分,數據還是比較靠譜滴。只是長期投放之后用戶就會產生"審美疲勞",推廣效果會慢慢降下來,還有些如今日頭條和百思不得姐這些應用可以內容植入也可以去談cps,之前有在百思不得姐中見著口袋購物的身影。

      16:越獄類推廣:pp助手、同步推、快用、91,xy,愛思,itools等,結算方式也多為cpt,也可以溝通cpa合作。這幾家的量還是不錯的,自己木有推越獄的渠道,所以了解的很少。17:互聯網開放平臺推廣:不要小瞧了開放平臺!將你成熟的app應用提交到互聯網開放平臺享受海量用戶,如騰訊開放平臺、360開放平臺、百度開放平臺、開心網開放平臺、人人網開放平臺等。給你的用戶增加不同角度的體驗。四、社會化推廣:

      18.社會化營銷:現在很興起的一種網絡sns推廣方式,以比較偏軟的方式植入到可快速傳播的文字,圖片,視頻中,在各大sns社區傳播,帶來高爆發的流量。這個不是不可能,需要的是產品本身可以營造出來的話題性,營銷團隊的執行力。

      19.紅人轉發:(推廣用戶質量:不確定)一般都是按文章篇數付費,價格事先雙方商量好。有可能是性價比最高的推廣形式,如果進行了成功的事件營銷。也可能出現沒有任何效果的情況,注意掌控尺度,過猶不及,現在用戶都是很聰明的。

      20.惡意軟件潛伏安裝市場:這種方法比較比較邪惡,但是也可以帶來流量。

      21.微信群推廣:現在微信的群很多,很多人通過在群里做活動下載送紅包,效果好的能每天帶來幾百個下載。

      22.人肉刷評論推廣:通過刷評論沖榜,提高排名,也可以獲得app的用戶量。 五、線下推廣:

      23、手機廠商預裝:這個就是需要和手機廠商的合作,在手機生產出來的時候就預裝你的應用,這種方式用戶轉化率高,是最直接的發展用戶的一種方式。但是用戶起量中期也比較長,畢竟從手機廠商的合作,到手機新品上市,用戶購買需要一段時間,一般在3-5個月。24.水貨刷機:安卓手機刷機已經形成市場,使用這種方式的話,用戶起量快,起量快,基本上2-4天就可以看到刷機用戶,業內公司有:xda、酷樂、樂酷、刷機精靈。成本不好控制,用戶質量差,不好監控。基本上刷機單一軟件cpa在1-2元,包機一部機器價格在5-10元之間。

      25.行貨店面:用戶質量高,粘度高,用戶付費轉化率高,見用戶速度快。店面多,店員培訓復雜,需要完善的考核及獎勵機制。基本上cpa價格在1.5-3元之間,預裝價格在0.5-1元之間。業內公司:樂語,中復,天音,中郵,蘇寧等。26.線下媒體推廣:比如燈箱、刀旗、led屏幕等推廣

      27.線下店面推廣:比如和麥當勞和肯德基合作,下載app送一個肯德基的飲料等。 28.展會物料推廣:比如展會下載app送小禮品推廣。

      29.地推推廣:(推廣用戶質量:高)攜程的地推人員每天的工作就是在機場給人裝攜程的app,平均每天能裝30~40個,好的時候一個月能裝1000+,底薪1000 裝夠600個以后每個1塊 超過1000個每個3塊。這種推廣形式非常精準但也非常累,最笨的辦法往往也是最有效的。六、新媒體推廣

      30、內容策劃:內容策劃重要的一點就是要分析用戶,掌握目標用戶的心理,在內容上創意為主,不怕你狗血,就怕你平淡。

      31、品牌基礎推廣:百科類推廣:在百度百科,360百科建立品牌詞條,問答類推廣:在百度知道,搜搜問答,新浪愛問,知乎等網站建立問答。

      32、論壇貼吧推廣:在手機相關網站的底端都可以看到很多的行業內論壇。建議推廣者以官方貼、用戶貼兩種方式發帖推廣,同時可聯系論壇管理員做一些活動推廣。發完貼后,應當定期維護好自己的帖子,及時回答用戶提出的問題,搜集用戶反饋的信息,以便下個版本更新改進。

      33、微博推廣:內容:將產品擬人化,講故事,定位微博特性,堅持原創內容的產出。在微博上抓住當周或當天的熱點跟進,保持一定的持續創新力。這里可以參考同行業運營比較成功的微博大號,借鑒他們的經驗。

      互動:關注業內相關微博賬號,保持互動,提高品牌曝光率。

      活動:必要時候可以策劃活動,微博轉發等。

      34、微信推廣:在微信公眾號進行推廣,比如找和你的app類似的公眾號,用戶流量要自然漲粉的,轉化會高些,比如移動互聯網(gupo520)微信公眾號,可以投放一些和移動互聯網交友、婚戀等從業者相關的app下載廣告。

      35、pr傳播:pr不是硬廣告,學會在對的途徑講一個動人的故事非常重要。互聯網時代人人都是傳播源,無論微博kol、微信公眾號、媒體網站的專欄或各大社交網站,我得去研究如何利用這些平臺來講述一個好的品牌的故事,反之,這些平臺也會是用戶對品牌產生ugc的最好渠道。

      36、事件營銷:事件營銷靠的是運營人員的腦力和對業界信息敏銳的嗅覺。膚淺的理解就是炒作,這就需要團隊有一定的媒體資源。

      37、數據分析:任何時候的推廣都離不開數據,要學會從數據中找的問題。

      總結

      良好經驗,做優質渠道,改良產品。三、aarrr模型

      獲取用戶(acquisition)

      運營一款移動應用的第一步,毫無疑問是獲取用戶,也就是大家通常所說的推廣。如果沒有用戶,就談不上運營。

      提高活躍度(activation)

      很多用戶可能是通過終端預置(刷機)、廣告等不同的渠道進入應用的,這些用戶是被動地進入應用的。如何把他們轉化為活躍用戶,是運營者面臨的第一個問題。

      當然,這里面一個重要的因素是推廣渠道的質量。差的推廣渠道帶來的是大量的一次性用戶,也就是那種啟動一次,但是再也不會使用的那種用戶。嚴格意義上說,這種不能算是真正的用戶。好的推廣渠道往往是有針對性地圈定了目標人群,他們帶來的用戶和應用設計時設定的目標人群有很大吻合度,這樣的用戶通常比較容易成為活躍用戶。另外,挑選推廣渠道的時候一定要先分析自己應用的特性(例如是否小眾應用)以及目標人群。對別人來說是個好的推廣渠道,對你卻不一定合適。

      另一個重要的因素是產品本身是否能在最初使用的幾十秒鐘內抓住用戶。再有內涵的應用,如果給人的第一印象不好,也會“相親”失敗,成為“嫁不出去的老大難”。

      此外,還有些應用會通過體驗良好的新手教程來吸引新用戶,這在游戲行業尤其突出。

      提高留存率(retention)

      有些應用在解決了活躍度的問題以后,又發現了另一個問題:“用戶來得快、走得也快”。有時候我們也說是這款應用沒有用戶粘性。

      我們都知道,通常保留一個老客戶的成本要遠遠低于獲取一個新客戶的成本。所以狗熊掰玉米(拿一個、丟一個)的情況是應用運營的大忌。但是很多應用確實并不清楚用戶是在什么時間流失的,于是一方面他們不斷地開拓新用戶,另一方面又不斷地有大量用戶流失。解決這個問題首先需要通過日留存率、周留存率、月留存率等指標監控應用的用戶流失情況,并采取相應的手段在用戶流失之前,激勵這些用戶繼續使用應用。

      留存率跟應用的類型也有很大關系。通常來說,工具類應用的首月留存率可能普遍比游戲類的首月流存率要高。

      獲取收入(revenue)

      獲取收入其實是應用運營最核心的一塊。極少有人開發一款應用只是純粹出于興趣,絕大多數開發者最關心的就是收入。即使是免費應用,也應該有其盈利的模式。

      收入有很多種來源,主要的有三種:付費應用、應用內付費、以及廣告。付費應用在國內的接受程度很低,包括google play store在中國也只推免費應用。在國內,廣告是大部分開發者的收入來源,而應用內付費目前在游戲行業應用比較多。

      無論是以上哪一種,收入都直接或間接來自用戶。所以,前面所提的提高活躍度、提高留存率,對獲取收入來說,是必需的基礎。用戶基數大了,收入才有可能上量。

      自傳播(refer)

      以前的運營模型到第四個層次就結束了,但是社交網絡的興起,使得運營增加了一個方面,就是基于社交網絡的病毒式傳播,這已經成為獲取用戶的一個新途徑。這個方式的成本很低,而且效果有可能非常好;唯一的前提是產品自身要足夠好,有很好的口碑。

      從自傳播到再次獲取新用戶,應用運營形成了一個螺旋式上升的軌道。而那些優秀的應用就很好地利用了這個軌道,不斷擴大自己的用戶群體。

      通過上述這個aarrr模型,我們看到獲取用戶(推廣)只是整個應用運營中的第一步,好戲都還在后頭。如果只看推廣,不重視運管中的其它幾個層次,任由用戶自生自滅,那么應用的前景必定是暗淡的。

      四、app推廣常用方法 1、應用市場的推廣

      由于進入的時間比較早,用戶積累比較多,有用戶群集中、用戶質量高、數量龐大、表現形式最為專業、應用最為集中等特點。

      業內的推廣公司有,第三方電子市場,比如360、百度91、應用寶、豌豆莢、安智等等;手機廠商,比如oppo的可可商店、聯想的樂商店、小米商店等等;移動mm、聯通沃商店、電信天翼的電信運營商。

      跟這些渠道的合作方式無非兩種,第一種是免費合作,主要是首發、活動等合作,跟渠道的運營搞好關系給個免費的位置,第二種是付費合作,大多數市場會有對外公布的刊例,跟市場運營談好價格付費推廣。市場首發

      首發時間的確定(確定渠道給的位置);

      按照首發要求提前做好包(首發logo、截圖、微博微信配合、應用內推薦); 軟件測試;

      傳包到首發平臺(進行廣告宣傳,查看首發的位置,量級變化); 首發過后更新其他渠道的包(包括官網,手機下載頁的包); 首發數據總結。市場活動

      來源:關注開發者活動版塊;負責活動渠道負責人;和別家app聯合、節日活動、專題活動和小編推薦等; 微博、微信宣傳配合;

      確認活動位置,排名、banner(需要設計要提前設計好); 數據監測;

      關注競爭對手的活動。換量

      可以跟其他app或渠道換量,最好是跟量大于自身的去做換量

      評估下要不要換,用戶群是否一致,是否競爭關系,對方的品牌形象; 按照換量要求,交換素材上架; 后臺數據監測帶量情況; 查看對方app,確認位置;

      根據數據調整位置、或者要求對方調整位置等。2、網盟推廣:

      網盟帶來的量比較大,而且見效很快,成本適中,但是卸載率高,沉默用戶多。banner

      又叫橫幅廣告、通欄廣告、廣告條。是目前最普遍的廣告展現形式,通常出 現在頂部和底部,絕大多數廣告平臺都支持,比如帷千、多盟等。此種形式的廣告身量小,收益也比較平穩,大多數開發者也會選擇此種類型的廣告。banner優點在于展示量大、媒體覆蓋面廣,缺點是點擊率轉化率相對其他廣告形式較差。插屏

      又叫插播廣告,使用app時動作觸發全屏/半屏彈出或嵌入,手游適合采用這種廣告形式,點擊率、轉換率、用戶活躍度表現都有不錯的表現。

      以在應用開啟、暫停、退出時以半屏或全屏的形式彈出,能夠巧妙避開用戶對應用的正常體驗。因為尺寸大、視覺效果震撼,所以插屏廣告擁有非常高的點擊率,廣告效果佳。積分墻

      在一個應用內展示各種任務(下載安裝推薦的應用、注冊、填表等),然后用戶在嵌入有積分墻的游戲內完成任務以獲得虛擬貨幣獎勵。按照cpa(每行動成本,cost per action)計費,只要用戶完成積分墻任務,開發者就能得到分成收益。

      這種方式起量快,效果顯而易見,但是大部分用戶不是真正的因為軟件好、有需求下載使用,所以存活率不高,造成推廣成本加大,適合大型有資金、需要盡快發展的團隊。

      正常情況下android的積分墻不建議做,原因是android不像ios只有一個應用商店appstore,它可展示的資源相對較多,無需通過積分墻來沖榜。如果你的kpi是激活用戶數量,且只要是真實用戶也可以通過積分墻刷榜。push

      作為重要的手機應用程序運營手段,推送越來越受到手游運營商們的重視。

      當把同一個內容發給所用用戶、不分時間的推送、推送的表現一成不變,當用戶多次收到這樣沒有目標性的推送之后就會逐漸厭煩。然而用戶厭煩的并不是推送功能本身,與推送發送的數量也并沒有太大關系,重要的是發送的內容。3、換量推廣:

      通過bd合作的方式互換流量,你用我的,我用你的,大家相互置換用戶。內容合作

      通過優質的內容,吸引到精準的客戶和潛在客戶,從而實現營銷的目的。開屏

      打開app時全屏/半屏展現,在一般情況下同一用戶不會頻繁啟動單一app,因此與其他廣告形式相比,同等數量的廣告展示下該類廣告能覆蓋相對更多的獨立用戶。彈窗

      一種會在應用開啟時彈出的廣告形式,效果不錯,但是非常影響用戶體驗。焦點圖

      可簡單理解為一張圖片或多張圖片展現在應用內就是焦點圖。在應用內很明顯的位置,用圖片組合播放的形式,類似焦點新聞的意思只不過加上了圖片。一般多使用在應用首頁或頻道首頁,因為是通過圖片的形式,所以有一定的吸引性、視覺吸引性。應用內推薦

      換量不一定要找單獨的應用,有很多軟件是專門推薦應用或者有軟件推薦欄的。應用內的推薦,如果位置比較深,且對方的用戶量不大,基本上不會有效果。除非是那種用戶規模過千萬甚至是過億的app而且位置比較明顯,才可能有效果,否則不要將精力放在這塊。


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